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S4召唤师峡谷地图视觉跟新,无限可能!

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

S4召唤师峡谷地图视觉跟新,无限可能!

第一: 岩石,地图上很多入口都有一些阻挡用的岩石地形,我们会肯定改进这些单纯长相的岩石。 添加内容,改进边缘地带等等。
第二:树木, 更新树木的轮廓和形状使其更加美观和不会让人产生错觉。还有就是不会轮廓和实际地形不符合。

第三: Baron的范围圈, Baron是一个特殊的存在,我们要更新这个小圈的构成和外观使打baron更带感。

第四: 中路两侧白色的火把,地图上面白色的火把我们会把他们去除。
第五: 一些多余的小物体,我们也会去除(比如很多地方转角的火把等等)
武汉癫痫诊疗基地"color:#c00000;">第六:所有的防御塔的长相, 恩,他们现在很丑。
第七:保留的主题:魔幻式的森林,泉水的设计,全图统一的光亮和设计。
第八:地图的大小不会大改,当前非常适合。
第九:保持当前峡谷适应低端电脑配置的显示程度。
第十:野怪的造型升级,已经一定可能性的更改野怪的位置(比如把石头人的整个地形从面对上下路转180度成面对红buff)
十一:地图的皮肤暂时不在计划表上。
十二:道路和各种地形组合的衔接更新。
武汉看癫痫病哪家医院更专业post_content_36927428004" class="d_post_content j_d_post_content">十三:小龙的视觉治疗癫痫应该用左乙拉西坦吗rong>更新,有一定可能。
十四:可能增加一些可以被攻击的小物体增加趣味性。
十五:日夜更替,可能性一般,气候更替,有可能。
最有人情味的可能性:
      比赛如果变成5打4或者更少,如果5人的那边胜利后,可以投票决定对手是否值得同情,确定被同情的4个或更少的对手在排位分上被扣分将减少。
[文章来自网友,不代表LOL掌中宝观点]

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