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LOL档案管理员:曾经那些逆天的英雄们

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

LOL档案管理员:曾经那些逆天的英雄们

  我们经常谈起英雄联盟哪些英雄太过逆天,说实话,作为一个从测试就开始玩英雄联盟的老玩家,我得说现在所谓的OP都太小儿科了。现在看来,有些刚刚发布的英雄确实有点强,或者太弱。但是因为某些英雄存在就能锁定胜局的日子已经一去不复返了。拳头公司在游戏的平衡方面还是做得不错的,下面就让我来和大家谈谈什么才是真正的OP。

  

  探险家 伊泽瑞尔:

  今天的伊泽瑞尔一般会出现在ADC的位置上,有时候也客串AP中单。但是这个英雄刚刚发布的时候,人们都认为这个英雄太弱。精准弹幕不受AD加成,他所能做的就只是不断打秘术射击。直到有一天,大家发现“为什么我们拿他打ADC呢?他的技能还有AP加成呢!”然后AP伊泽瑞尔大行其道,完全打破平衡。

  这些都是因为一个原因:精华跃动(W)。现在的精华跃动已经削弱了多次,而当时简昆明癫痫病好的医院直就是神一般存在。不但被命中敌方英雄会降低40%的攻击速度,而且还会治疗所有被击中的友方英雄。

  是的,你没有看错。伊泽瑞尔曾经拥有一个群体治疗和攻速提升/降低于一体的技能。如果队友站位紧密而他的装备又比较好的话,造成的治疗量甚至可以超过索拉卡,更可怕的是这个技能的冷却时间只有9秒,而索拉卡则是20秒。如果不看索拉卡的全球支援效果,他的W技能甚至比索拉卡的大招还好用。紧接着拳头大斧连挥,治疗量降到了伤害的70%,到50%,再到完全移除,最后连降低攻速的DEBUFF也移除了,伊泽瑞尔变成了今天的样子。

  

  大发明家 黑默丁格:

  没错,大头也曾经OP过,因为他的炮台。曾经的黑默丁格可以放置6个炮台,不仅如此,如果你用大招加强两次的话,炮台的持续时间可以达到4分钟之久。当然如果仅仅是单个炮台的话还是不足为惧。黑默丁格还拥有另一个OP的技能:震荡手雷(E)。为什么呢?

  这个手雷可以对防御塔造成伤害,全额伤害,而且射程比塔还远。大头可以远远地站在防御塔的射程之外,CD一到就丢手雷炸塔,1000的射程和0.7的AP加南京看癫痫的医院哪里靠谱?成,超过400的伤害,对手对这样的战术完全没有办法。他推塔的能力实在太强了,以至于如果你没有选他而对手选了,那么基本上就输定了。

  所以那个时候,黑默丁格只要在防御塔的射程之外布上一圈炮台(而且就算大头不在附近,炮台也不会停止攻击),然后不断扔手雷就行了。就算是回家买装备,这些炮台也能继续收割小兵。

  

  卡牌大师 崔斯特:

  曾经一度强到英湖北哪家癫痫医院专业雄分级时给他单独列了一个级别,而其他所有的英雄都在他之下。两个原因:那时候的传送并不是他的大招,而是E技能。满级时仅有30秒的冷却时间(1级为90秒)。而且那个时候的传送是真正意义上的全图传送。卡牌大师才是想去哪就去哪,从下路飞上路,没问题。如果你想用他打GANK,只要升到2级就可以。除此之外,那时候的黄牌眩晕效果是范围性的。

  卡牌大师的大招:命运,也是全球效果,降低所有可见单位40%的速度,而且传送变为瞬发。瞬发哦!点击大招然后“BOOM!”他就已经出现在对手的面前,像用机关枪扫射一般地输出伤害了。不过那时候的卡牌大师需要比较高的技巧,选牌的时候每个颜色的卡牌出现的时间并不一样,而黄牌只会出现大概1/4秒。如果延迟比较高,那么基本就和卡牌说再见了。但是对于高手来说,每隔几秒就晕住所有单位实在是太BUG了。

  值得一提的是,这样的状况持续了挺长的是一段时间,因为选中黄牌的难度很高,所以当时设计师们认为这个英雄是“平衡”的。但是当用他的玩家越来越多,更多的人能熟练地选中黄牌之后,卡牌就成为众矢之的。

  

  德玛西亚总管 赵信:

  有些人把他称为赵“赢”。赵信崛起并非因为自身的某个技能逆天。而是当时英雄联盟还处于起步阶段,各个英雄都有这样或是那样的机制缺陷,但赵信却没有因此受到影响。他的技能和数值在刚刚发布的时候就已经堪称完美。

  他的E技能会降低40%的速度,作用范围也比今天大了50%,他的大招会造成400+25%的目标当前生命值的伤害。技能的冷却时间也比较短,基础攻速也很快,被动技能的治疗量高得令人抓狂(后来这个效果被移到了W上)。他的W技能拥有被动40%的攻速提升,激活时翻一倍。

  他的大招应该可以算是最大的问题,在造成成吨范围伤害的同时,让他在8秒内变得超能抗。随后,拳头对赵信进行了一系列的削弱,使他回到了起跑线上。

  

  武器大师 贾克斯:

  贾克斯的英雄能力就像是坐电梯一样,不断地上上下下。最初的问题在于闪避,堆叠闪避后的贾克斯几乎是无敌的,连炮台都打不中他,每4秒晕一次人,而且还能从被动技能中享受25%的装备伤害。很快躲闪被移除,这段辉煌的日子也就过去了。

  然后崛起的就是“不需要堆防御也能当坦克”的贾克斯。他能从AP和AD中获得生命,所以玩家完全不需要堆血。曾经的贾克斯可以从每点AD中获得5生命,每点AP中获得3生命。装备一把饮血剑直接就多了500血,到了游戏后期,不但打人超疼,而且还有差不多4500点血。

  

  恶魔小丑 萨科:

  并没有像上面介绍的这些英雄那样风光过,但也不是个软柿子。三级的双打野BUFF小丑就可以对线上发起GANK,速度快到第一波小兵都还没死完。(小丑可以用盒子刷一波野,然后自己去打一波,所以练野速度相当快。)

  此外日炎的叠加效果也让小丑大出风头。叠加5次的日炎加上小丑的分身可以造成每秒400点伤害。而且无论是分手还是小丑都拥有300点护甲和4000点以上的生命。如果装备了麦瑞德裂血手套(已被移除),那么分身也能获得基于目标最大生命造成百分比伤害的效果,直接导致小丑可以在11级的时候单刷大龙。

  除此之外,格雷福斯(被动每次叠加4层)、婕拉(射程优势)、寡妇(大招按最高生命百分比扣血)、图奇(射程优势)也都曾经给游戏带来过一些“不平衡”,但所造成的影响绝没有以上的这些英雄严重。

  亲爱的玩家,在你看来还有哪些英雄曾经OP过?

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